COSPLAY, 애니메이션 의상의 상업기
애니메이션이 우리나라 시장에서 점점 폭발하면서 많은 투자자들이 이 업계를 주목하기 시작하면서, 승용은 바로 이 거대한 상업의 기회를 보고 그의 그의 모습이다.
애니메이션 복장
공장 직원들은 10명이 부족하지만 달에 수백 부를 받으며 월 매출액은 10만 위안에 가깝다.
직원들은 모두'애니메이션 팬'이다.
부승룡은 자신도 일본 애니메이션의 충실한'팬'이라고 말했다.
애니메이션이 많은 친구를 사귀었기 때문이다.
최근 몇 년 애니메이션이 갈수록 많아지고, ‘코스터 (출연자)’ 들이 맞네.
복장
수요도 높아지고 있다.
의류 설계 전공을 졸업한 부승룡은 2007년 말 공장 건설에 투자했으며, 그의 애니메이션 공장은 무창민주로의 한 곳에 있는 민갱에 있다.
"팀 평균연령은 20살이다."
부승용은 애니메이션이 직원들과 함께 가자고 했다.
“젊은이들은 생각이 넓고 많은 새로운 아이디어가 설계에 쓰여, 항상 눈에 띄게 한다.”
개업이 지금까지 가장 많았을 때 하루에 복장 수만 개를 서둘러 만들었다.
전문 정신 으로 장사 를 하다
"애니메이션 사업을 하면서 진심으로 사랑하고 전문적인 정신이 있어야 한다."
바승용은 애니메이션에 관심이 많아서 애니메이션 시장을 개발하는 것을 고려하는 것으로 보인다.
"전통의상 공장은 애니메이션에 대한 이해가 부족해서 스타일과 색깔이 주문서에 맞는 요구만 요구한다."
부승룡은 자신의 팀에는 애니메이션 콘텐츠를 연구하는 전담자가 있다고 말했다.
제작 중에는 의상의 원단을 고려할 뿐만 아니라 디자인에서 고객과 끊임없이 소통할 수 있다.
주문서를 받은 후 구매, 설계, 생산 부분은 모두 전담자가 책임진다.
애니메이션 업계의 경쟁이 매우 격렬하고 매 코너마다 최선을 다해야 한다.
주문서 수집, 복장 제정, 주문
겉감
그는 용을 타고 하루 근무 시간을 15시간 이상으로 웃었다. "가끔 감옥살이를 하는 것 같다"고 웃었다.
발승용에 따르면, 의류 공장은 주로 인터넷을 통해 고객 주문서를 받는다.
현재 공장의 외국어망은 이미 상위되어 선전 보급을 하고 있다.
"인터넷의 원가가 높지 않고 외국의류에 비하면 가격에 우세하고 해외 시장을 개척하려고 합니다."
가게 데이터:
전기 투입: 2만 원 (주로 설비 구매에 쓰인다)
월세: 1000원
매달 지출: 약 3만 위안 (원료 구매, 물업, 수전, 직원 임금)
매월 수입: 매출액 약 10만 원
애니메이션 산업은 젊은이들과 비교적 가까운 산업으로, 거대한 발전 잠재력을 담고 있다면, 잘 기획할 수 있다면, 소편들은 승룡의 창업에 성공할 것이라고 믿는다.
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